todd howard doesnt really want remaster bethesda games
vad är den bästa musiknedladdaren för Android
'Jag tror att åldern är en del av dess identitet'
De första fem åren av den nuvarande generationen av konsoler har besatts med remaster av sista gen-spel. De är populära, människor har inte spelat dessa spel på ett tag och de är ett enkelt sätt att tjäna pengar. De är vettiga så länge människor fortsätter att köpa dem.
Bethesda Game Studios-regissör Todd Howard vill inte jaga den draken. I en intervju med The Guardian uttryckte Howard sin ointresse i att omarbeta några av studioens äldre spel genom att säga 'Jag är glad att du kan spela ( De äldre rullarna III ) Morrowind nu på en Xbox One, eftersom den är bakåtkompatibel. Jag är verkligen glad att Microsoft, Sony, Nintendo och andra gör det lättare för människor att spela (äldre spel) som de spelades vid den tiden. Jag föredrar faktiskt det framför remasters.
Howard förklarar sin logik genom att betona att de äldre titlarna är en produkt från deras tid. De borde inte nödvändigtvis krossas med gällande standarder. Han fortsatte 'Jag skulle hellre spela Morrowind som det var ... Jag tror att åldern är en del av dess identitet.
vad är en testplan i programvarutestning
Bethesda har varit anmärkningsvärt begränsad när det gäller remaster. Så mycket som människor längtar efter Fallout 3 eller Fallout: New Vegas remaster, Bethesda har inte tvingat. Det uppenbara undantaget är det senaste Skyrim remaster som Howard motiverar med att säga 'Vi hade gjort lite arbete med det men det var redan ganska visuellt nära'. När det gäller mer daterade spel går hans preferens att lämna dem i fred.
En annan intressant lurbit från intervjun berör Bethesda som använder utomhusstudior som primära utvecklare på dess egenskaper a la Obsidian tillverkning Fallout: New Vegas . Howard säger: 'Jag skulle inte säga aldrig. (Men) nu när vårt företag är så stort är det alltid bättre att hålla saker interna ... det blir mindre troligt, men jag kunde aldrig säga aldrig. Jag trodde att Obsidian-killarna gjorde ett fantastiskt jobb.
The Elder Scrolls VI, Starfield och framtiden för videospelgiganten Bethesda (The Guardian)