topp 10 mest efterlangtade videospel som aldrig blev verklighet

De bästa inställda matcherna som inte nådde mållinjen
Spelbranschen är brutal. Du behöver rätt budget, ett talangfullt team och ett realistiskt arbetsschema för att avsluta ett projekt. Dessa 'bäst avbokade videospel' misslyckades med åtminstone en av dessa tre aspekter.
Ibland får fansen ett metaforiskt slag i ansiktet när ett spel som de ser fram emot stängs av. Låt oss titta på 10 spel som hade potential (eller var spännande att höra om, åtminstone!).
10. BioShock är en Vita

När serieregissören Ken Levine meddelade BioShock på Vita på PlayStation E3 2011-scenen var jag fascinerad.
Hur skulle du kunna placera Raptures intensitet i ett bärbart spel? Enligt Levine själv på Twitter, skulle det vara en ' Final Fantasy Tactics stilsak som utspelar sig i Rapture före hösten.' Den unika genren blandas med BioShock Det banbrytande berättandet och miljön skulle ha varit fantastiskt. Förhoppningsvis, en dag, återupplivar 2K idén eftersom jag är nyfiken. Det är ett av de bäst avbrutna spelen baserat på dess koncept.
9. Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned
Hur har inte en öppen värld Pirates of the Caribbean spelet släppt än?! Det skulle vara en slam dunk, och Assassin's Creed IV: Black Flag bevisat att det kan fungera.
Armada of the Damned skulle faktiskt ge oss detta drömspel innan den avbröts . Kampen såg klumpig ut, men att utforska haven på ett skepp som Black Pearl eller Interceptor skulle ha varit sensationellt för fans av fastigheten. Vi fick en Pirates of the Caribbean expansion i Sea of Thieves, men det skulle vara coolt om en utvecklare som Rare eller Ubisoft gjorde det lilla extra med denna Disney-egendom.
java ta bort ett element från en matris
8. Skalbunden
Xbox One var en tuff era för Microsoft. Tycka om Fabellegender ( som också kan finnas på den här listan), Skalbunden blev inställd. Det här spelet var något speciellt. Det erbjöd en action-RPG-upplevelse som inkluderade drakfokuserad strid från Nier Automata utvecklare Platinum Games. Skalbunden såg spektakulärt ut men kämpade med bildfrekvensen, vilket kan leda till att spelet avbröts. Det vore kul om projektet blir av startas om av Microsoft eftersom dess prenumerationstjänst Xbox Game Pass saknar nya triple-A-titlar.
Detta är ett av de bästa exemplen på ett inställt videospel som borde återvända på starkare hårdvara.
7. Telltale’s Stranger Things
Telltale får för mycket flak. Dess spel har effektfulla berättelser och minnesvärda beslutsfattande. Berätta sagor Stranger Things anpassningen skulle vara ett steg upp från den traditionella formeln och ta studion till nästa nivå.
Det utvecklades i Unity-motorn, uppgraderar grafiken och fixar de stela animationerna i tidigare spel. Tyvärr fanns det inte tillräckligt med tid för att utveckla Telltale's Stranger Things innan studion stängde ( innan du öppnar igen ). Personalen tänkte då, 'Vi kommer att göra vad folk vill se och förhoppningsvis kommer (spelet) att vara banbrytande och tillräckligt annorlunda för studion som återuppväcker intresset', enligt Executive Assistant Paul Mastroianni i en Noclip dokumentär .
6. Silent Hills

P.T. är riktigt läskigt. När jag spelade det visste jag aldrig vad jag skulle förvänta mig runt varje hörn, och dess spelupplägg var spännande. När du avslutat den engagerande demon, avslöjar en trailer Silent Hills spelade, visar framtiden Death Stranding stjärnan Norman Reedus går in i den mystiska staden. Silent Hills var mycket efterlängtad på grund av sin intensiva demo men var tyvärr stängs av Konami under 2015.
Du kan inte ens ladda ner P.T. längre, och det är upprörande. Förhoppningsvis Silent Hill 2 remake ger nytt liv till skräckserien.
bästa youtube till mp3-omvandlaren gratis
5. Star Wars 1313

Spelar som prisjägare i Stjärnornas krig universum låter spännande för mig, så jag blev glad över att se tillkännagivandetrailern för Star Wars 1313. Föga visste jag att Disney skulle göra avbryta LucasArts-projektet efter att den köpte studion bakom sci-fi-serien. Det är en av de största besvikelserna eftersom det blandade skytteplattformsspelet Outforskad serie med Hollywoods storsäljande universum Stjärnornas krig. Det visuella som visades upp är också imponerande för 2013, med detaljerade karaktärsmodeller och miljödesign.
Det är synd att detta avbröts under Disney-köpet. Kanske skulle rätt studio kunna ta tillbaka det; Jag tittar på dig, Respawn! Ta tillbaka ett av de coolaste inställda videospelen någonsin.
4. Viscerala spel Stjärnornas krig titel

Tyvärr en annan Outforskad -tycka om Stjärnornas krig spelet avbröts. Vad som gör det värre är Amy Hennig, den kreativa chefen för originalet Outforskad trilogin, låg bakom produktionen av Visceral Games-titeln innan studio stängd .
De tidiga filmerna i spelet såg imponerande ut och verkade utspela sig i Tatooine med en enorm Star Destroyer i bakgrunden. Medan vi fick det utmärkta Star Wars Jedi: Fallen Order, det hade varit fantastiskt att få en annan interaktiv Stjärnornas krig berättelse från galaxen, långt borta.
3. Ombud
Den lovordade utvecklaren av Grand Theft Auto och Red Dead Redemption serien, Rockstar Games, arbetade på en exklusiv PlayStation som heter Ombud. Det delades inte mycket om det, men Sony var glada över att kunna tillkännage projektet under E3 2009. Sedan sa PlayStation-chefen Jack Tretton att det skulle ha tagit 'en spelare över spionaget och lönnmördarnas mörka värld under de mörkaste timmarna av det sena 1970-talet.' Projektet lät lovande, men vi har hört väldigt lite sedan det mystiska tillkännagivandet.
unix intervjufrågor för produktionsstöd
Det har varit övergiven sedan dess , och webbadressen till den ursprungliga webbplatsen är nedlagd. Kanske med kraften i PS5 kan Rockstars ambition att göra ett spionagespel komma tillbaka, men just nu pekar alla tecken på GTA 6 blir dess nästa projekt. Oavsett, Ombud är ett av de bäst avbrutna videospelen, på grund av sitt lovande koncept och studion bakom.
2. Final Fantasy Versus XIII
Final Fantasy XV är bara okej, men Final Fantasy Versus XIII såg fantastiskt ut. Medan den 15:e posten har samma huvudpersoner, följde den inte historien eller Kingdom Hearts -liknande stridssystem i trailern ovan. Dess stridssystem låter dig växla mellan karaktärer, ta ut minibossar som strövar runt i världen och hade storsäljande action i viktiga spelögonblick.
Det såg spännande ut och inte så restriktivt som Final Fantasy XV , ett spel som tog regissören Tetsuya Nomuras karaktärer och placerade dem i en annan riktning. Men slutet på Kingdom Hearts III Påminn och Yozora har en kuslig likhet med Vers 13 kameravinklar i trailers och dess tolkning av Noctis.
1. Banjo-Threeie
Den här är så märklig på flera nivåer.
Vi hoppades på en polerad Banjo-Kazooie uppföljare på Xbox-system, och den blev äntligen retad på E3 2006. Den första trailern visar Jiggies, the Honeycombs och alla typer av samlarföremål du kan förvänta dig. Men vad vi faktiskt fick var Muttrar och bultar , ett mediokert fordonskonstruktionsspel. Det som gjorde detta ännu värre är hur införandet av Muttrar och bultar gjorde narr av fansen. Du styr en version av duon som jagar efter en rak linje av gyllene samlarföremål. 'Spelare idag vill inte ha allt detta', säger en av karaktärerna. 'De vill bara skjuta saker.' Det var ett riktigt grepp mot fansen av de två ursprungliga N64-klassikerna.
Det irriterande är att Xbox fortfarande inte har gett oss en Banjo-Threeie eller till och med en remake av de två första efter att Crash och Spyro hade sina comebacks. De har visat sin popularitet genom sin förtjusande inkludering i Super Smash Bros. Ultimate . Kom igen, Xbox, hyr en talangfull studio och ge fansen vad de vill ha.