why new hezbollah game isn t all that controversial 118700
Sedan tillkomsten av kilskrift och förmågan att peta saker med käppar, har uttrycksfulla medier använts som ett sätt att sprida idéer, budskap, övertygelser och propaganda. Det senaste och mest onödigt krånglande är ett spel som utvecklats av Hizbollah Special Force 2 . Spelet är en run of the mill FPS/ army sim och verkar helt omärklig förutom att målet råkar vara en av USA:s närmaste allierade - Israel.Om du tittar på den inbäddade MSN-rapporten om dess release, kommer du att upptäcka att nyhetsuppläsarna verkar tycka att begreppet är avskyvärt, eller åtminstone i dålig smak, även om de inte uttryckligen säger det. Innan du börjar få ett anfall av apoplektisk ilska, fundera över några frågor med mig, efter hoppet.
hur man initialiserar listan i java
Vad gör Special Force 2 smaklöst, i motsats till mängden armé- och stridsbaserade FPS som mättar marknaden?
Är det det faktum att den skildrar ett nuvarande krig, i motsats till första eller andra världskriget? Ser Call of Duty 4: Modern Warfare för ett genmäle.
Är det för att folkmordet faller mycket tydligt i den hemska änden av moralspektrat? Att döda nazister är socialt acceptabelt eftersom folkmord är dåligt; men den moraliska vägen i Gazaremsan (dvs Hizbollah vs Israel) är svår att hitta> Hizbollah anser sig vara moraliskt rättfärdiga i sin kamp mot Israel, och vilka är MSN-nyhetsuppläsare att säga annorlunda? Missförstå mig inte: Jag kastar inte min berömmelse på internet bakom Hizbollah, men jag kommer inte att förbise det faktum att Israel har sin beskärda del av skelett i sin kollektiva garderob. Det finns definitivt en moralisk gråzon här. Snarare har ingen rätt.
världens bästa marknadsundersökningsföretag
Kanske för att Special Force 2 uttryckligen skapades med propaganda i åtanke, borde vi tycka att det är dåligt. TV-spel är helt enkelt nästa steg i medias utveckling och är som sådana föremål för samma fallgropar som konst, skulptur, radio, film och TV; det vill säga, det kan lätt användas som propaganda. Vår egen armé gör sig skyldig till att använda vår favoritpasstid till sina egna enheter också, för att inte tala om att de gjorde det först.
Så låt oss sammanfatta: Ubisoft utvecklar ett nuvarande krigsspel, det finns inget tydligt avgränsat rätt eller fel på Gazaremsan, och vår egen regering har använt videospel som propaganda. Det verkar som om våra nyhetsuppläsares (och, med all sannolikhet, det kollektiva Amerikas) indignation har väldigt lite att stå på, förutom att en fiende till Isreal är en fiende till oss.
Men är det verkligen tillräckligt för att misskreditera spelet, kalla det kontroversiellt, agera högmodigt och självbelåtet och antyda att libanesiska muslimer på något sätt är onda? Återigen, jag upprepar, jag är inte riktigt sugen på det Special Force 2 finns, men jag ska försöka ta mig tid att förstå var det kommer ifrån. För att starta upp, jag var inte direkt glad när min egen regering gick in i det digitala propagandaspelet. Det är inte så mycket att Hizbollah är en lysande ledstjärna i videospelsvärlden, vi bör bara komma ihåg att kanske våra egna stora budgetfilmer inte är så annorlunda.
hur man lägger till en array-Java
(Tack till Sam för att du skickade in detta!)