dead cells got its switch frame rate patch
Precis när jag trodde att jag var ute ...
Om du fortsatte att köpa Döda celler för Nintendo Switch eftersom du visste att utvecklarna kommer att skärpa upp den mindre än perfekta bildfrekvensen, dagens dag för att se vad väsen handlar om. Motion Twin har tagit sin 1.1-uppdatering från spelet från PC-versionen till Switch, PS4 och Xbox One.
bästa gratis youtube till mp3-omvandlaren
Den här uppdateringen är ett odjur. Nästan alla aspekter av Döda celler har retuscherats på långtgående sätt. Det övergripande målet var att göra föremål 'mer användbara eller kraftfulla', och Motion Twin har också infört ett anpassat läge där spelare kan finjustera sin roguelitupplevelse. Det är anmärkningsvärt att du kan låsa upp och låsa upp objekt när du vill, så om du har en go-to-karaktärsbyggnad kan du hålla fast vid dem i Custom.
Det finns för många enskilda omarbetningar, tillägg och borttagningar för att täcka allt i korrigeringen, men jag måste lyfta fram några viktiga förändringar vars påverkan kommer att kännas omedelbart genom att återvända spelare:
Mekanik för 'mob auto-skalning' har tagits bort helt. Alla nivåer har nu en fast 'svårighet' som inte kommer att anpassas till dig i konstig sätt längre. Detta påverkar spelet på följande sätt:
- i 0-cell läge: saker och ting blir lite enklare (bara lite)
- i 1 & 2-celler lägen: svårigheterna är ungefär samma som tidigare
- i 3 & 4-celler lägen: du måste vara riktigt noga med att vara ordentligt utrustad innan du kommer till sena nivåer (det är starkt rekommenderat att välja förbannade bröstkorgsrullar)Sättet spelarens HP skalor har väldigt rebalanserats för Brutality och Tactic . Du borde ha mycket mer HP på högre nivåer, förhindra att bli en-shot (om din build är balanserad). Brutality användes för att ge extra HP tills nivå 14, det nu kapslar på nivå 45 (30 för Tactic).
Ökad HP ges för varje rullning du väljer. De nya värdena är + 60% HP för Brutality , + 50% HP för Tactic och + 70% HP för överlevnad .
Och för er långt in i spelet finns det denna lilla solskinn: 'De flesta folkmassor i 4-cellers svårigheter är nu mer aggressiva: de kan teleportera, de har ett bättre upptäcktsområde och de kan inte distraheras av utplacerade fällor' . Jag gör bara 2BC-körningar och det är jag rädd . Jag har inte spelat på flera månader, så redan före den här massiva uppdateringen kommer det att bli en period med omlärning.
Döda celler är lätt ett av de bästa känslespelen de senaste åren. Du vet vad som ska göras.