review shadow complex remastered
Riktig amerikansk hjälte
Fans av Shadow Complex har desperat ville ha en uppföljning i flera år. Jag vet, för jag var (och är fortfarande!) Bland dem. 2009-rullande äventyr 2009 var en äkta hit på Xbox 360, förtjänstfullt och slutade med att bli ett av de definierande digitala spelen i den senaste konsolgenerationen. Xbox Live Arcade verkar vara ett avlägset minne, men jag älskade saker som kom ut från den scenen då.
I stället för att fortsätta längs metroidvania-banan med en uppföljare, gick Chair Entertainment i en annan riktning: mobilspel. Studion fann så stor framgång på iOS med Infinity Blade att det fortsatte att göra fler av dem. Och nu börjar det byggas ett spionagespel med J.J. Abrams.
Det passar det Shadow Complex bör återvända inte med en ny del, utan med en remaster för moderna plattformar. Ett tecken på tiderna. Stolens berörda port kom först till PC i slutet av förra året direkt via Epic Games, och kommer snart till PlayStation 4, Steam och Xbox One. Även om denna version inte lägger till mycket bortsett från lätta grafiska förbättringar, är det mestadels bra.
Shadow Complex Remastered (Mac, PC, PlayStation 4, Xbox One (granskad)
Utvecklare: Chair Entertainment
Utgivare: Epic Games
Släppt: 2 december 2015 (PC) / 16 mars 2016 (Xbox One) / maj 2016 (Mac, PS4)
MSRP: $ 14.99
Huvudpersonerna ser daterade till distraktionspunkten, men generellt sett Shadow Complex håller ganska bra. Historien, ostlik som den är, vet att inte komma i vägen. Efter att ha ställt in scenen bleknar den till stor del tills slutet träffar flera timmar senare (ge eller ta några timmar, beroende på om du bryter den avsedda utvecklingssekvensen eller beslutar att jaga ner varje sista dolda artikel).
angularjs intervjufrågor och svar för erfaren pdf
Vår huvudperson, en snygg och genomsnittlig klingande kille ute på en vandring, snubblar över en hemlig bas inbäddad i bergen. Komplexet hör tillhör en terroristgrupp som planerar att störta USA: s regering, och det råkar vara den dag planen går i full kraft och, skit, de fångade hans datum. Det finns en liten armé av supersoldater och mekaniker i vägen, men det är ingenting för en man med vag militär erfarenhet som vet hur man klättrar genom ventiler.
Tidigt är du sorgligt oförberedd för att rädda din vän, mycket mindre dagen. Men det dröjer inte länge innan du kan byta ut den otroliga pistolen för något starkare, fylla på bekvämt placerade granater och prylar och börja sätta ihop en nästan ostoppbar rustningsdräkt.
Det här är spelets vädjan: du går alltid framåt, avslöjar nya uppgraderingar och skickar fiender med ökande lätthet. Det saknar inte. Det slutar inte att må bra. Jag fortsatte att säga mig själv 'Åh, bara ett avsnitt till. En uppgradering till ”. Då skulle jag oundvikligen fortsätta. Varje nytt frågetecken på kartan var något jag var tvungen att undersöka och direkt.
Strid kan bli lite wonky, men det är tillfredsställande när det fungerar som avsett. Även om detta är en sidrulle i ett 2D-plan och för det mesta kan du springa ända fram till soldater för att skjuta dem i ansiktet eller utföra en dumt tillfredsställande melee-borttagning (av vilka några är nya för den här remasteren), världen själv är 3D. Det finns djup. Vissa fiender kommer att vara utom räckhåll i bakgrunden. I dessa situationer skulle jag bara rikta in sig på deras allmänna riktning och eld, i hopp om att mitt mål var automatiskt justerat och de flesta av bilderna landade i motsats till att gå rakt upp mot taket. Det är känsligt ibland. Men ammunition för ditt vanliga vapen är oändligt, och det finns tillräckligt med ledningsrum för att du kan missa en hel del skott och överleva.
Till skillnad från många av spelen Shadow Complex bygger på, mest anmärkningsvärt Super Metroid , det är svårt att gå vilse, även om du stänger av den waypoint som är aktiverad som standard. Är det trevligt att inte bli helt stubbad eller vänd i en oändlig ansträngning av backtracking? Säker. Självklart. Men den allmänna enkelheten att navigera och avslöja artiklarna kostar en känsla av verklig prestation.
Även om du går igenom många av samma rörelser - återvänder till ett gammalt område med, till exempel, en härdande skumpistol eller raketstövlar som möjliggör åtkomst till ett rum som inte har nåtts - Shadow Complex känns som mindre ett 'äventyr' än de liknande strukturerade spel som kom före det.
En del av detta kan också komma från själva komplexet, som är coolt och väl skiktat, men saknar zoner med meningsfulla distinkta personligheter. Så mycket av den hemliga basen smälter samman. Jag hade också alldeles för tidigt med bosskampen. (Det är inte en skryt!) De är pråliga, men gör inte tillräckligt för att testa din kunskap med nyförvärvade redskap. Du kan skräppost igenom nästan alla dem.
Ändå slog jag nästan spelet i ett sammanträde - inte för att jag var tvungen att göra det för den här recensionen, utan för att jag inte kunde lägga ner kontrollern. Nästa natt kom jag tillbaka för att lämna in historien och slutade med att jagade hemligheter långt efteråt. Och jag överväger att börja om för ett speedrun-försök.
Shadow Complex var bra under 2009, och för det mesta är det fortfarande i dag. Du kommer inte att hitta många nya element i denna remaster bortsett från vanliga grafiska uppgraderingar, men om det har gått några år sedan du spelade den ursprungliga versionen är det värt att gå igenom resan igen.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
webbplats som konverterar youtube-videor till mp3