hur ser ett legend of linkle spel ut for dig

Får Linkle en prins som heter Zeldo?
Det är ett inlägg- Rikets tårar världen där ute och vi lever bara i den, älskling. Efter några år av bubblande förväntan, det senaste inlägget Legenden om Zelda serien har äntligen kommit, och enligt recensioner , det kan bara vara värt de extra som Nintendo övertygade alla om att betala för det. Som människor runt om i världen, oavsett om det är kända utvecklare för andra spel eller ledsna pappor på bussen för att arbeta, samlas för att rädda Hyrule än en gång, jag ser fram emot vad som kan bli nästa för serien.
Hela veckan på Destructoid har vi publicerat retrospektiv , listiklar , och inslagsartiklar centrerad på Legenden om Zelda . Några av våra skribenter har lyft fram idéer för seriens framtid, vare sig det är en franchise fightingspel eller en hypotetisk titel där legenden om Zelda handlar faktiskt om Zelda . Och även om jag stöder båda dessa idéer helhjärtat, vill jag fokusera mitt sista Zelda Week-stycke på en annan karaktär helt och hållet. För det är på tiden att Nintendo tänker seriöst på att skapa ett Linkle-spel.
Linkle har tänkt på mig de senaste två veckorna när jag startade upp Hyrule Warriors Definitive Edition , ett spel som utan tvekan skulle ha varit på min topp 10-lista för det GQ UK 100 bästa videospel artikel om någon utanför Destructoid visste vem jag var eller brydde sig om vad jag tyckte. jag avgudar Hyrule Warriors med varje fiber i mitt väsen, och det är precis vad jag känner om Wii U-originalet. De Definitiv upplaga är det rena himmelriket med sin fasta-som-sten-framerate och introduktionen av alla element från 3DS-versionen av spelet. Och det främsta bland dessa element är ... ja, det är Wind Waker grejer. Men andra till det är Linkle, som är en solstråle.

Vem är Linkle?
Om du missade Hyrule Warriors Legends eller Hyrule Warriors Definitive Edition , Linkle är en grön tunika-klädd Cucco-bonde som av misstag tror att hon är reinkarnationen av den legendariska hjälten. När hon får besked om attacken på Hyrule Castle, tar hon tag i sina dubbla armborst och springer till handling ... i fel riktning. Medan hennes resa tar henne till många felaktiga platser, når hon så småningom slottet och blir den hjälte hon alltid har trott att hon är ämnad att vara, även om hon inte är det de hjälte.
Eiji Aonuma har föreslagit att Linkle kan dyka upp i framtiden Zelda spel. Även om jag ifrågasätter den äkta karaktären av det uttalandet, med tanke på hur många år det har gått sedan hon först dök upp, vill jag inte tappa hoppet. Faktum är att med tanke på mitt exemplar av Rikets tårar kommer inte att vara här förrän på måndag tack så mycket UPS, jag tar den här sista lite lediga tiden för att postulera idéer om Linkles framtid och hur det skulle vara om hon fick sin egen spin-off. För vi har redan sett hur hon spelar i en Musou crossover. Men om hon skulle få sitt eget spel, hur skulle det se ut? Och vem skulle/bör göra det?

En traditionell, top-down Zelda spel från Blossom Tales utvecklare Castle Pixel
Det första förslaget är det mest uppenbara. Legenden om Zelda franchise skar tänderna i actionspelsperspektivet uppifrån och ner, och ett Linkle-äventyr skulle passa väl in i formeln. Men med tanke på att hennes valvapen är armborst, skulle det vara mer skjutaktigt än Links äventyr. Castle Pixel har gjort sig ett namn och utvecklat Blossom Tales serier, som är solida Zelda -gillar att absolut spika känslan av att spela En länk till det förflutna . Med lite vägledning och lite finansiering från Nintendo själv, tvivlar jag inte på att Castle Pixel skulle kunna ge Linkle en briljant, gammaldags solouting.

Ett PlatinumGames-utvecklat actionspel
I Hyrule Warriors , Linkles signaturvapen är hennes armborst, men hon är inte rädd för att använda fötterna när det behövs. I de rätta händerna kan Linkle bli spelets nästa stora actionspelsstjärna. Det är inte svårt att se henne hänga med sådana som Bayonetta eller Dante, och ett actionspel som följer dessa karaktärers ledning skulle ge den här kvinnliga versionen av Link en identitet långt ifrån hennes ursprung.

En fullvärdig FPS från David Szymanski, utvecklare av Skymning
Det finns oändliga first-person shooter-utvecklare där ute som skulle göra ett bra jobb med att skapa ett Linkle first-person shooter. Respawn Entertainment, Retro Studios, id; cupen rinner över på kvalitetskandidater. Men ärligt talat, efter att ha sett vad Brace Yourself Games gjorde med Hyrules kadens , Jag tror att en annan utmärkt indiestudio borde få ett smäll på att göra en Linkle FPS. Det kan tyckas vara något av ett udda val, men jag skulle älska att se vad Skymning utvecklaren David Szymanski skulle göra med IP. Hans genombrottstitel 2018 är fortfarande en av de bästa på Switch, och vem skulle inte älska att återvända till en version av Hyrule renderad i all sin 64-bitars härlighet?

En on-rail narrativ shooter från Treasure (eftersom Treasure behöver arbete)
Det smärtar mig att veta att on-rails shooter-genren aldrig kommer att bli så stor som jag vill att den ska vara, för i mina tankar borde den vara enorm. Jag älskar mig en genre som blandar rent arkadfotograferingsnöje med löjliga kulisser, och även om det har funnits några fantastiska spel från genren på konsoler och i arkader, finns det bara en utvecklare jag skulle vilja anta utmaningen att göra en Linkle on-rail shooter. Och det är hjärnorna bakom Wii-floppen Sin & Punishment: Star Successor .
Treasure är en skatt, oavsett om det är att utveckla Synd & straff serie för Nintendo eller skapa mästerverket rundstrålande shooter det vill säga Waves-O . Det har mer än visat sig vara värdigt att få nycklarna till en del av Zelda IP. Plus, med tanke på att Treasure inte har släppt ett spel sedan 2014, kan utvecklarna förmodligen använda verket.

En kulhelvetesskytt från, ja, Treasure (eftersom Treasure fortfarande behöver arbete)
Återigen, fantastisk genre som borde vara större, bara en utvecklare som jag kan lita på gör en Linkle bullet-helvete shooter och det är hjärnorna bakom Ikaruga och Strålande Silvergun , yadda-yadda-yadda. Jag vill bara att Treasure ska börja göra spel igen. Utvecklarna bakom Gunstar Heroes , Utomjordisk soldat , knullar Mischief Makers , och Astro Boy: Omega Factor borde inte vara någon kvarleva från det förflutna. Det är svårt att tänka på en annan studio som har gjort arkadkul till hörnstenen i sitt DNA och vi behöver mer av det inom spel idag. Så snälla, Treasure, börja spela spel igen.

Gör det bara till Linkle's Crossbow Training och kalla det en dag, Nintendo
Det är osannolikt att vi någonsin kommer att se Linkle igen utanför någon framtid Hyrule Warriors fortsättning. Även om Super Mario-serien absolut simmar i spin-offs, har Link inte haft så tur. Visst, det har funnits några, typ My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess , Hyrules kadens , och Hyrule Warriors . Andra spin-offs såg bara en begränsad release, som de olika Pirra spel som aldrig släpptes i Nordamerika eller Tetras spårare . Links armborstträning är utan tvekan den mest välkända av spin-offs (och säkerligen den mest sålda), och av alla genrer som Nintendo med största sannolikhet skulle hålla Linkle i, är det skyttegallerigenren (så länge den har något perifert att paketera med det).
vad är en länkad lista c ++
Och medans Links armborstträning hade inte det bästa mottagandet, det betyder inte att Linkles tur vid rodret skulle behöva gå så dåligt. I linje med andan i hennes debutspel kunde Linkle's Crossbow Training ta henne runt i de många olika versionerna av Hyrule, från områdena Ocarina av tiden till spökskeppen av Vindvakaren . Det är ett spel jag skulle spela för fan.
Som jag sa ovan, trots Eiji Aonumas insisterande, är det osannolikt att Linkle inte var något mer än en en-och-gjort karaktär. Vi kommer förmodligen inte att se henne igen, åtminstone inte från Nintendo. Men jag tror att företaget är inne i en ny era, med framgångar som Mario + Rabbids och Super Mario Bros.-filmen , där den inte är så rädd för att lossa greppet om sina uppskattade varumärken. Jag är säker på att om en indie-utvecklare eller tredjepartspartner kom till Nintendo med en solid pitch för ett Linkle-spel, skulle vi kunna se ett bli verklighet.
Och om inte, bör Nintendo bara be Treasure att göra ett eftersom VÄRLDEN BEHÖVER FLERA SKATTSPEL.