review no more heroes
När Inga fler hjältar släpptes första gången på Wii 2008, jag hade aldrig spelat något riktigt som det, och det var bra. Faktum är att Anthony Burch och jag trodde att det var en bra sak, och många andra spelare verkade hålla med.
Det spelet markerade första gången som den surrealistiska spelutvecklaren Suda51 kunde få en dragkraft med mainstream. I äkta Suda-stil, Inga fler hjältar var extremt konstigt, med tendensen att prova spelarens tålamod ibland. Ändå hade den fortfarande tillräckligt med rå action, charm, komedi, överraskningar och symbolik för att vinna över en halv miljon Wii-ägare, vilket gjorde det till Sudas mest sålda originalspel hittills. Varken No More Heroes 2: Desperate Struggle (som har blandat många problem närvarande i det första spelet) inte heller Shadows of the Damned (släppt på de antagligen mer 'hardcore-vänliga' HD-konsolerna) har lyckats sälja så bra.
Det har jag alltid tänkt Inga fler hjältar skulle ha en god chans att sälja på PS3, eftersom det är det nuvarande hemmet för den nuvarande Metal Gear Solid hemkonsolens titel. Jag tänkte att om spelet städades upp lite och fick full HD-grafik så skulle en bra mängd av de 5 miljoner + PS3-ägarna som köpte Metal Gear Solid 4 kan ge det på samma sätt mörka och udda Inga fler hjältar en chans.
Tyvärr är det inte riktigt vad AQ Interactive gjorde med No More Heroes: Heroes's Paradise .
No More Heroes: Heroes's Paradise (PlayStation 3 )
Utvecklare: AQ Interactive
Utgivare: Konami
Släppt: 16 augusti 2011
MSRP: $ 39.99
På det hela, Heroes's Paradise är en rak port av originalet, så jag kommer att spendera större delen av vår tid på att adressera spelets nya, borttagna och på annat sätt förändrade innehåll. Som sagt, jag kommer att ge er en kort sammanfattning av Dtoids ursprungliga recension av spelet, för jag kan verkligen inte överlämna möjligheten att prata om Inga fler hjältar .
j2ee intervju frågor och svar pdf
Inga fler hjältar är ett spel om en videogame / anime / pro wrestling-kärleksfull, motell-bostad ungkarl heter Travis Touchdown. Travis köper ett light-esque vapen som kallas en beam katana från eBay, och det förändrar hans livsförlopp. Den stora skillnaden mellan en strålekatana och en ljussabel är att en strålekatana körs på batterier, som bara kan laddas upp genom att hålla svärdets höjd i skridhöjd och vilda rycka fram och tillbaka. Det säger ganska mycket tonen för hela spelet.
Travis strålekatana omvandlar honom från en genomsnittlig spelare till konkurrerande mördare, även om hans videospel-liknande fantasiliv som supermordare ofta kompenseras av den verkliga världens vardagliga ansvar. Travis lever ett liv i rutin - han dödar högre rangordnade mördare för att få mer trängsel, gör menialjobb som att klippa gräsmattor och pumpa gas för att få ändarna att möta, husdjur hans katt, köper nya kläder och sedan upprepar. Liksom med många unga män som samtidigt utforskar världen av videospel och verklighet, lär Travis känna vuxenlivet, och sig själv, genom dubbla linsglasögon - en lins besmittad av den värld han lever i, och den andra besläktad av videospellivet han lever för.
Jag gav det ursprungliga spelet och 8, för trots de många bristerna var det fortfarande ett av mina favoritspel från 2008. Det är fortfarande sant idag. Det har faktiskt gått tillräckligt med tid för att jag kan säga det Inga fler hjältar är ett av mina favoritspel av all tid . Inga fler hjältar kan vara en smärta i röven ibland, men när du kommer till de finaste stunderna vet du att du spelar något unikt, något som är värt att komma ihåg länge.
Detta har till stor del inte förändrats med denna HD-remake, men tyvärr några av de mindre detaljerna som gjorde originalet Inga fler hjältar special är borta. I det ursprungliga spelet fick du till exempel mobilsamtal via Wii Remote innan varje boss slåss. Att höra 'telefonen ringer' genom fjärrhögtalaren och lyfta Wii-fjärrkontrollen till örat som om det var en telefon var det ögonblicket som definierade Wii / 360 / PS3-eran för mig. Att ha det som saknas i denna HD-port är inte AQ Interactive: s fel (varken Move eller DualShock 3 har inbyggda högtalare), men det är fortfarande en obestridlig nedgradering.
Jag kände också förlusten av Genki Rockets 'Heavenly Star', en integrerad del av originalets soundtrack. Jag antar att låten togs bort från den här återutgivningen 2011 eftersom bandets musik licensierades till Ubisoft för användning i den moderna trance-shooteren Edens barn. Det spelet är i princip en lång, spelbar Genki Rockets musikvideo, så det är förståeligt det Edens barn kom förut Heroes's Paradise på Genki Rockets lista över prioriteringar. Ändå är det beklagligt och bara ytterligare en liten anledning att hålla Wii-originalet runt om du väljer att köpa den här versionen.
Det finns många, många andra små förändringar som finns. Ursprungligen skulle olyckliga fiender springa vid Travis och nervöst tjäna 'Är du beredd'? Nu springer de på Travis medan de mumlar, 'Jag känner mig inte skit'. Båda linjerna fick mig att le, så jag kan inte riktigt klaga på förändringen (tacka Gud att fiender fortfarande skriker, 'My SPLEEEEN', när du dödar dem). Sedan finns det Travis 'ospelbara N64 från det första spelet, som har ersatts av en helt utskjuten Sega Genesis (komplett med Sega CD och 32X bilagor), vilket är meningsfullt med tanke på att detta är Travis Touchdowns debut på dagens svarta kraftkonsolspel. De flesta andra skillnader är för små för att nämna, men vara säker på att fans av det ursprungliga spelet kommer att hitta mycket om de bry sig om att titta.
Större förändringar kommer från både förbättringar som gjorts i spelets totala flöde och från nya buggar som försvårar hela upplevelsen. Du kan nu lagerföra dina slumpmässiga förvärvade 'Dark Side Mode' -uppgraderingar, vilket gör spelet lite lättare men i sin tur får Travis att verka lite mindre galen. Titta på Travis skriker plötsligt något som 'Strawberry on the Shortcake'! utan någon varning, sedan få håret blont innan han dödade varje fiende på skärmen, gjorde mycket för att ge karaktären en viss Goku-meets-Hulk-charm. Att ha dessa transformationer vara mindre slumpmässiga och mer kontrollerade gör dem bara lite mindre magiska.
Jag har inga klagomål om det nya alternativet att omedelbart spela upp misslyckade pengar att göra. Det gör att omarbeta de 'döda alla fiender utan att bli träffade en gång' mycket mindre frustrerande. Det som är frustrerande är att spelet nu lider av skärmrivning, mer avmattning och kollisionsdetekterande buggar. Jag kan inte ens räkna hur många gånger jag fastnat i ett träd, lampstolpe eller till och med sidorna på en byggnad när jag försökte kryssa runt Santa Destroy - spelets sandlåda-önska världen gränsade redan till att vara för tråkigt att älska i det ursprungliga spelet.
En glitch som tvingar dig att ständigt gå av motorcykeln och gå runt till fots är lite för mycket. Här förväntade jag mig att AQ Interactive skulle göra Inga fler hjältar övervärlden (något som Suda avskaffade helt i uppföljaren) en roligare plats andra gången. Jag trodde att de kanske skulle ge spelaren möjlighet att plocka upp spelets olika jobb runtom i staden snarare än att bara få uppdrag från Jobbcentret, vilket ger oss en bättre ursäkt att ströva runt i staden. Det verkar som om jag tänkte fel, för om något är utforska Santa Destroy ännu mer potentiellt smärtsamt.
bästa programmet för nedladdning av YouTube-videor
På tal om spelets jobb tillkom AQ Interactive några nya, och de är ... bra. De nya icke-våldsamma sidjobben inkluderar signalering (direktfartyg i rätt riktning med semafor kod), skyltning (snurra några tecken!), Bust en kokosnöt (igen, självförklarande), People Bowling (slå män med din motorcykel som de var bowlingstift) och Kitty Race. De flesta är milt underhållande, men Kitty Race tar kakan. Det är ganska lika roligt att titta på som det är att spela, men i alla fall är det värt att uppleva minst en gång. Det finns också fem nya mördarejobb, men de liknar alla de tidigare som de knappt är värda att nämna.
youtube till wav-omvandlare gratis online
Heroes's Paradise inkluderar också fem extra bossstrider från No More Heroes 2 : Skelter Helter, Nathan Copeland, Matt Helms, Kimmy Howell och Alice Twilight. Annat än kampen med Nathan, som har förändrats lite på grund av hans nya drömliknande promenader, kändes dessa strider mer eller mindre som de gjorde i No More Heroes 2 . Det är trevligt att se dessa minnesvärda karaktärer gjorda i HD, även om jag önskar att deras utseende var tidsinställda bättre. Du slåss mot en av dessa extra chefer i dina drömmar medan du sover på toaletten, direkt efter att ha kämpat mot en chef från huvudkampanjen. Anta en relativt lång bosskamp direkt efter att ha tagit på annan relativt lång bossstrid är inte riktigt det bästa av tempo. Det hade varit bättre att ha dessa bonusstrider tillgängliga som alternativa jobb eller på någon annan tid . Som så många aspekter av Heroes's Paradise , inklusive chefer från No More Heroes 2 var en cool idé, men implementeringen är långt ifrån perfekt.
Grafik är också en blandad väska. Om originalet Inga fler hjältar var som en liveversion av 'Anarchy in the UK'. av Sex Pistols, är denna HD-version som en studioinspelning av samma låt. Ibland förbättrar den extra poleringen upplevelsen och ibland minskar den. Strukturer med låg upplösning och polygonbaserade objekt som återges i HD ser ibland lite sämre på grund av den ökade tydligheten för detaljer, men när det gäller belysning och färgmättnad är det inte att förneka att spelet ser bättre ut på PS3. Travis är också riktigt glänsande och ojämn nu, både klädd och avklädd. Han gick från att ha på sig vanliga kläder till att ha en av de skinnaste, rynkaste jackorna på planeten. Han gick också med en ganska genomsnittlig byggnad för att ha enorma, glittrande, sex-packade abs och ojämna, halvanatomiskt korrekta muskelarmar. Om det är din sak så kanske du föredrar den här PS3-versionen. När det gäller mig tycker jag att denna HD-port ser varken bättre eller sämre ut än Wii-originalet, bara annorlunda (speciellt när man tar hänsyn till den extra bromsa och skärmar rivning).
Det finns några aspekter av den här utgivningen som jag inte har några klagomål på. PS Move fungerar bra för Wii-fjärrbyte. Jag upptäckte att Flytten ibland var lite mindre lyhörd, men det kanske bara beror på att jag är van vid Wii-fjärrkontrollen. Hur som helst, det är inget som Flytta ägare inte kan hantera. Jag tillbringade det mesta av tiden med att spela med DualShock 3 ändå, vilket också fungerar ganska bra, även om det finns några mindre problem med olåsta ytterligare attacker senare i spelet.
Det finns ett nytt alternativ att titta på tidigare visade cutcenes, vilket hjälper till att betona några av spelets största styrkor (röstspel och skrivning). Det finns också ett nytt bossrushläge som låter dig välja något av spelets chefer ( No More Heroes 2 chefer inkluderade) från titelskärmen för en online-rankad strid. Det är en fantastisk liten funktion som är extremt bra gjort. När du har slagit spelet låser du också upp Very Sweet-läget, som låter dig spela upp spelet med ändringar för att välja kvinnliga karaktärers modemballage (läs: skimpy outfits). Jag bryr mig inte riktigt om hur mycket eller hur lite kläder mina videospelkaraktärer bär, men det är coolt att se några nya dudor för Shinobu och gänget, och jag är säker på att några av de mer hormonellt motiverade damerna och herrarna i Inga fler hjältar fan bas kommer mer än uppskatta Bad Girl's nya underboob-flaunting klädsel.
Utöver det finns det faktiskt jämnt Mer nytt innehåll. Synd att jag inte kan spela det eftersom det hela är DLC, vilket känns ganska billigt. Jag vet att den här recensionens längd kan indikera något annat, men ärligt talat finns det inte det där mycket nytt för Heroes's Paradise . Att få spelets ytterligare nya funktioner (fyra nya strålekatanas, fyra nya skinn till din motorcykel och en karaktärsmodellvisare som låter dig ta bort några karaktärer till sina underkläder) kostar extra fel. I Japan kostar detta extra innehåll $ 13! Det är alldeles för mycket, med tanke på att det här är andra gången jag köper det här spelet för fullt pris.
Eftersom Wii-versionen är ganska lätt att hitta för cirka $ 10, är det svårt att rekommendera denna delvis förbättrade uppdatering, med vetskap om att det mindre buggy-originalet är $ 30 billigare. Om du är en av de människor som verkligen inte vill äga en Wii av någon anledning, men ändå vill spela Inga fler hjältar , gå sedan vidare och ge det här spelet en hyra. Jämfört med andra PS3-titlar ser det mycket ut som ett Wii-spel och vem som helst förväntar sig ett GTA -liknande övervärlden kommer att bli besviken utöver ord med Santa Destroy, men det finns fortfarande gott om fantastiska stunder här om du är villig att spendera tid och energi som krävs för att hitta dem. När det gäller de som har spelat originalet, beror hur mycket du tycker om denna HD-remake mycket av hur mycket du uppskattar glänsande jacka och / eller magmuskelgrafik, och hur bra du kan tolerera att din motorcykel upprepas fastnar i palmerna. Det är något du antagligen inte kan vara säker på förrän du spelar spelet själv.