hands zelda ocarina time 3dss master quest mode
Att vara en enorm Zelda fan själv, jag kan inte berätta hur stoked jag var att höra att jag hade en chans att förhandsgranska 3DS-remake av vad som kanske är Nintendo 64s mest kända titel, The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Så som varje partisk fan gick jag in för att ta testkörningen med ganska höga förväntningar. Vilken själv respekt Zelda -Gamer skulle inte, eller hur?Lyckligtvis har denna efterlängtade reproduktion gjort med titeln exakt vad vi hoppades att det skulle göra. I stället för att ändra det ursprungliga receptet har de hållit sig till samma formel som vi alla känner och älskar medan de lyckats servera oss några välsmakande ytterligare tallrikar med Zelda godhet på sidan.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (3DS)
Utvecklare: Nintendo
Utgivare: Nintendo
Släpps: 19 juni 2011
Medan jag vanligtvis är den första i raden som tappar mig det senaste inom nya konsoler eller prylar, är 3DS ett system som jag tålmodigt har väntat på att hämta (främst för att det inte har några spel värda att spela ännu). Men efter att ha satt ner med Nintendo att ta Tid av Ocarina för en testkörning var det uppenbart att de syftade till att dra full nytta av de glänsande nya funktionerna i 3DS och integrera dem i spelet så mycket som möjligt.
Genom att använda skjutreglaget för 3D-djup på sidan av handhållaren flyttar du dig från 2D till 3D på ett ögonblick, så att du kan kontrollera hur stark du vill ha din 3D Zelda upplevelse att vara. Detta är en funktion som varierar från spel till spel och är naturligtvis upp till utvecklarna att använda (något som Nintendo devs helt klart tog hänsyn till för att göra vår upplevelse med spelet så mycket roligare.)
Under just denna testkörning kunde jag se den remasterade versionen av vattentemplet där allt från livets skiftande vatten till strukturerna på väggarna var mycket skarpare och tydligare. Till och med Navis spår av glittrande fe-damm sprang från skärmen när hon dragkedja från en sak av intresse till nästa och kvitrade hennes bekanta 'Hey' och 'Lyssna' -fraser för att få min uppmärksamhet.
Jag kände dumt att kika runt min handhållare och letade efter C-Up-knappen för att komma åt Navis antydningar, som jag så ofta gjort med N64-originalet, bara för att bli överraskande överraskad när jag fann att de nu har integrerat Navi i 3DS: s pekskärm . Ett enkelt tryck på Navis ikon i det övre vänstra hörnet på den nedre skärmen ger henne bekvämt liv. Och ännu bekvämare har de lyckats integrera hela menyn i det nedre navet, vilket gör den övergripande navigationen till en bris.
Du kanske kommer ihåg hur frustrerande och tidskrävande det kan ha varit att ständigt öppna menyn för att omforma Länks vapen och utrustning till de olika riktade C-knapparna. Men i den här uppdaterade versionen av Tid av Ocarina , kan du snabbt kartlägga alla objekt du vill ha snabbtangenter (eller genvägstangenter) på pekskärmen genom att helt enkelt knacka på dem för att byta position. Och hej, mindre tid på att öppna din meny innebär mer tid att spela och njuta av spelet!
Vattentemplet är till exempel nu mycket lättare att navigera och utforska genom att använda den integrerade pekskärmsmenyn. Om du har spelat originalet kommer du ihåg Links viktiga järnstövlar - ett föremål som ger Link tillräckligt med vikt för att sjunka ner honom genom vattnet för att hjälpa honom komma åt olika nivåer i templet. Genom att ta emot dessa stövlar flyter han naturligtvis tillbaka till ytan.
Andra artiklar och vapen som Din's Fire, bomber och naturligtvis Links praktiska slangbåge eller pil och båge kan också snabbknappas efter önskemål. Men 3DS tar spelet med dessa gamla skolor favoriter till en helt ny nivå genom att använda systemets gyroskopiska inriktningsfunktion.
Med din båge och pil eller slingshot utrustad kan du luta och flytta din handhållna runt, vrida och vrida för att flytta Links mål i spelet harmoniskt med ditt eget. Även om detta kan vara besvärligt att se långt ifrån under, till exempel, en bussresa till arbete eller skola, är noggrannheten för denna funktion förvånansvärt exakt och smidig i utförandet och är något du inte vill missa. Kan du föreställa dig att fiska med den här funktionen? Eller ännu bättre, spela genom skjutområdet i Gerudo-fästningen? Eller bomba dig igenom bowlingbanan minigame? Det är så kul att ha med ett system som inte bara fördjupar dig visuellt i Zelda världen, men ger dig nu en fysisk upplevelse också.
Men om du är något liknande mig och lätt blir generad av tanken på att svänga din handhållare runt offentligt (Gud förhindra att jag kommer så in i spelet att jag faktiskt smackar någon med mitt mål!), Kommer du gärna att veta att detta är en funktion som vi enkelt kan slå på och av. Så inga bekymmer! Vi kan alla i hemlighet njuta av den fantastiska gyroskopiska godheten inom våra egna hem.
Men återigen är alla dessa nya funktioner helt enkelt tillägg till ett redan fantastiskt spel som älskas av fans världen över. Även om hela Zelda världen har visuellt byggts om från grunden med bättre texturer, skarpare grafik och mer livliga NPC-animationer - den faktiska utformningen av fängelsehålor och pussel såväl som allmän historia har bevarats. Lite tweaks i skriptet har lagts till här och där för att hjälpa till att förklara de ytterligare funktionerna i 3DS, naturligtvis, men annat än det övergripande Tid av Ocarina erfarenheten har förblivit i stort sett oförändrad. Varför röra med en formel som redan fungerar, eller hur?
Dan Owsen, en översättare närvarande vid förhandsgranskningen som har fungerat på många av Legend of Zelda spel inklusive Tid av Ocarina , sade, '(Nintendo) gjorde inte för många förändringar. Vanligtvis när vi släpper klassiska spel tenderar vi att behålla originaltexten. Det kan finnas några få ställen där det kunde ha polerats upp, men jag tycker att det är bra att de bara lämnade det som det är. '
Även om spelets alla viktiga stora bitar har lämnats orörda, har vissa delar av Ocarina of Time-världen definitivt genomgått en uppgradering. Ta till exempel skvallerstenar (eller Sheikahstenar) utspridda över Hyrule.
Tidigare tappade skvaller stenar slumpmässiga antydningar och prat, eller erbjöd tiden och förblev generellt värdelösa för Links uppdrag (även om jag är säker på att fler än några av oss har sökt dem för att se om vi kunde upptäcka några dolda påskägg i deras meningslös blathering). Den här gången är de emellertid nu bärarna av vägledande Hint-filmer som tjänar till att jogga ditt minne och hjälper dig att lösa de mer frustrerande pussel i spelet, leda dig in i skatter du kanske har missat eller leder dig till olika sidojour och minispel.
Naturligtvis kommer det inte att vara så lätt att ta reda på svaren från visionerna ensam. När allt kommer omkring är antydningsfilmerna exakt det: tips. De är mer som ledningar som tipsar dig om platserna för pussellösande nycklar, som uppmuntrar dig att suga in de verkliga miljöerna i visionerna för att ta reda på svaret på egen hand, snarare än att agera som vanliga FAQ / Walkthroughs som ger dig tydliga lösningar.
hur skulle du testa en penna
För de mer rutinerade Zelda spelare som redan känner till spelets insatser och inte riktigt behöver eller känner en användning för de nya Sheikah Stones (så coola som de kan vara), 3DS Tid av Ocarina erbjuder ett nyare och bättre Master Quest-läge. För er som inte känner till det, Master Quest är en svårare version av spelet som ursprungligen endast var tillgängligt i begränsade upplagor för de som förbeställde Vinden Waker och kom senare med GameCubes i USA. Det förstärker i grunden ante genom att utmana spelaren med mycket svårare fängelsehålor, liksom tuffare pussel att lösa medan du följer samma, bekanta historia.
Nintendo, återigen hålla sig till sin vinnande formel, har inte ändrat fängelsehålorna eller pussel från originalet Master Quest och har lämnat dem ganska mycket orörda i alla former och former. Förutom denna gång är fiender smartare, slår hårdare (dubbla skador!) Och hela Zelda världen har speglats avbildad, vilket tvingar dig att lära dig igen och utforska miljön som en nu högerhänt länk.
Och om det fortfarande inte är tillräckligt fantastiskt Zelda bra för dig, det helt nya Boss Challenge Mode kan mycket väl vara den mer spännande upplevelsen du har letat efter. I denna nya funktion har du nu chansen att återuppleva varje bosskamp du möter under hela spelet, men med en timer! Utmana dina vänner och tävla för att se vem som kan få den bästa tiden på Dodongo, eller tävla om att slå Gohma i detta ytterligare element i spelet, och sedan spela upp det igen för att slå din egen poäng.
appar för att spionera på en annan telefon
Men det är inte allt. När du har erövrat hela spelet och har hackat och skurat dig igenom alla stora baddie-utmanare, kommer du att låsa upp Boss Gauntlet - en hardcore genom varje chef i spelet, men med en fångst: Du har bara ett liv . Phew! För den rutinerade Zelda endast veteraner.
Med remastered visuals, ytterligare funktioner, helt nya spellägen och amped replayability som drar total nytta av 3DS: s förmågor, har Nintendo lyckats ta en titel som alla Zelda-fans tittar tillbaka på och att göra det ännu bättre. Till sist! Ett spel värt att köpa en 3DS för. Kommer du att stå i den långa raden med mig, 39,99 dollar i handen, för att fånga upp din egen kopia av det 'nya' Zelda: Ocarina of Time den 19 juni?
Sherilynn 'Cheri' Macale är frilansjournalist och illustratör som inte exakt kan bestämma vad hon vill göra med resten av sitt liv och så gör absolut allt. Harass och stötta henne via Twitter, kolla in badassery på hennes webbplats och lämna ett vänligt meddelande på sin Facebook.