the golden kusoges 2023 best of the weekly kusoge
Firar botten av tunnan.

Vi är vänner, eller hur? Jag kan vara ärlig mot dig. Jag vet det. Jag tänkte följa upp min tidigare lista, 10 dåliga spel du borde spela , med en liknande lista runt samma tid på året. Jag har dock ingen kusoge chambered för idag, så jag hoppar över det till en årsslutslista.
Vet du hur svårt det är att spela ett dåligt spel varje vecka? Inte bara att hitta, spela igenom och sedan skriva upp samtidigt som det täcker andra ansvarsområden, utan den mentala belastning det tar på en person. Så, även om kolumnen är informellt uppringd 'Weekly Kusoge' (ej relaterat till Hardcore Gaming 101 s 'Your Weekly Kusoge'), hoppar jag över en vecka när jag spelar dåliga spel helt enkelt inte är tillräckligt med motivation för att gå upp ur sängen.
Med det i åtanke gjorde jag 36 Weekly Kusoge-artiklar under 2023. Här är de 10 'bästa' spelen jag täckte i år.

Pris för At Minst Being Interesting – Castlevania: Legacy of Darkness
jag täckte Castlevania 64 och Castlevania: Legacy of Darkness rygg mot rygg för att visa lite kärlek till seriens mer elakade försök till 3D-översättning. Och egentligen kan jag förstå varför de inte har porterats, men deras rykte som fläckar på seriens rekord är kanske inte lika passande. Åtminstone är de mer intressanta än, säg, Castlevania: Lords of Shadow .
Arvet från mörkret är liksom den uppdaterade versionen av vanilla N64 Castlevania . Det inkluderar de berättande kampanjerna från det tidigare spelet, förbättra vissa saker, men skära ner några funktioner på grund av utrymme. Personligen tycker jag att det fortfarande är bättre, men det finns några som föredrar originalet eller alternativt föreslår att du ska spela båda. Den sistnämnda punkten kan jag hålla med om.

Pris för Kusoge that I Love – Paperboy (64)
När jag går in på artikeln visste jag redan att jag gillade N64:s återbesök från 1999 till Midway's Paperboy serier. Du borde inte skämmas för att ett dåligt spel kan klicka med dig. Det är inte en fråga om huruvida du kan känna igen bristerna vid sidan av styrkorna. Kusoge kan vara meningsfullt. Bakom all trasig mekanik och ouppfyllda ambitioner finns fortfarande mänskliga uttryck som kan kopplas ihop med.
hur man visar datfiler på Windows
För 3D-uppdateringen, Paperboy fångar den bisarrt mörka världen som presenteras i arkadoriginalet och ger den en unik lo-fi-konststil och konstigt njutbar musik, och lägger sedan en massa tekniska begränsningar på dem. Men all dimma och ljudkomprimering i världen kan hindra det från att bli en smittsam ljus upplevelse.

Pris för största dumma – Final Fight: Streetwise
En sorglig svansång till Capcom Studio 8, Final Fight: Streetwise var enligt uppgift fast i utvecklingssvårigheter innan han släpptes i dåligt skick. Utvecklaren hade ursprungligen en mer levande spel planerat det skulle vara mer sant för det klassiska arkadoriginalet, men marknadsföring ville ha något mer säljbart. Ergo, ett spel som var som det som var populärt på den tiden: grymt och kantigt.
Resultatet är något som bara är så, så dumt. Som jag beskrev det, 'en edgy tonårings inställning Yakuza .” Berättelsen har Kyle Travers som försöker rädda sin bror, Cody (från originalet), från drogberoende. Fienderna? De är också missbrukare, men den omänskliga sorten, antar jag, så de kan äta buckshot. Det är den sortens dårskap som gör Final Fight: Streetwise ständigt underhållande, även när spelet är en besvikelse.

Pris för mest briljanta Kusoge – Tecmo’s Deception
Det var några kommentatorer som var brinnande förolämpade som jag hänvisade till Tecmos bedrägeri som kusoge, även om det är en som jag verkligen gillade. Lyssna, jag är ledsen om det gör dig upprörd, men spelet är bara en oändlig parad av 'tillräckligt bra korrigeringar' och uppenbara misslyckanden. Att vara underhållande hindrar inte det från att vara en förenkling av komplexa ambitioner.
Å andra sidan har den en fantastisk atmosfär och en guide som heter Wizbone. Det finns mycket i Tecmos bedrägeri som jag önskar var byggd på, fixad och förfinad för uppföljarna, men istället gick utvecklarna i en mestadels annan riktning. Jag säger inte att uppföljarna är dåliga (jag har inte spelat dem), men briljansfläckarna i annars dåliga spel är fortfarande värda att bevara.

Pris för det mest älskvärda tågvraket – DinoRex
DinoRex är som Primal Rage om det spelades ut i en lekplatssandlåda med fynd-bin-leksaker. Den har dinosaurier som slåss mot varandra, men de verkar mer som tandlösa mopsar som slåss om en korv. Otrolig. Bara otroligt.
Det spelar fruktansvärt, med kontroller som inte svarar, dålig träffdetektering och en meningslös brist på djup. Men sedan ger det dig en bonusrunda där din portly pal får marschera genom en modern stad, och allt är förlåtet.

Pris för mest övertygande tortyr – The Genji and the Heike Clans
Du och jag kunde sitta ner med Genji- och Heike-klanerna ( Genpei Toma Den som det heter i Japan) och bara skramla bort alla saker om spelet som bara inte fungerar. Den har stora problem som dess slarviga 'stora läge', kullerstensbelagda plattformar och dess fruktansvärt ovänliga svårighetskurva. Trots detta är det ett lite älskat spel i hemlandet Japan.
Jag är verkligen inte säker på att jag förstår varför. Jag tror inte att det här är som Spelunker där det anses vara kusoge, men fortfarande säljer bra. jag tror inte Genpei Toma Den anses alls vara kusoge där borta. Och ändå kan jag inte se det som något annat än. Men trots det tycker jag att det är väldigt charmigt. Det är väldigt unikt i sin fientlighet, och kulturchocken för dess teman baserade på japansk historia och folklore framhäver bara det. Glöm att det inte är särskilt roligt att spela. Det finns bara inte mycket som liknar det.

Award for Artistic Merit – Mad Panic Coaster
jag beskrev Galen panikdalbana som en korsning mellan F-noll och en rälsskytt. Du spelar som ett par barn som är fastspända i en farlig berg-och dalbana, och du måste hålla dem på rätt spår samtidigt som du eliminerar faror framför dig genom att kasta bomber. Det är galenskap. Det är alldeles för snabbt för sitt eget bästa, och jag hade mycket problem med att lägga ifrån mig det.
Det som dock var mest övertygande för mig var att det verkade ha kommit från ingenstans innan det bara försvann in i dunkel. Företaget som förmodligen utvecklade det var en reklamverksamhet som mycket kort berörde videospel. Än, Galen panikdalbana är inte en reklam. Istället är det ett estetiskt väl genomfört och konstigt roligt spel som är byggt på en kvalmigt unik premiss. Det är inte det bästa spelet (det finns trots allt på den här listan), men den påtagliga passionen bakom dess skapelse gör det värt att spela.

Kyuukyoku no Kusoge Award – Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken
Kallas ibland för 'kyuukyoku no kusoge' eller 'det ultimata skitspelet', Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken var något jag var tvungen att spela för mig själv ända sedan det var med GameCenter CX Segmentet 'Ring Ring Tactics'. Det är ett spel som är så olämpligt designat att det trotsar förståelsen. För att utmana mig själv spelade jag igenom det med bara tipsen som uppringare hade gett värden Shinya Arino i GameCenter CX .
Jag slutade slutföra det, vilket precis fullbordade min kärlek till kusoge. I år kände jag att något knäppte i min hjärna som gav mig förmågan att bara unironiskt älska dåliga spel. Super Monkey Daibouken är förmodligen det som fick mig att bryta inuti. Det har lyft mig till ett högre tankeplan. Eller en lägre.

The So Bad, It's Good Award – Escape from Bug Island
På tal om att vara trasig inuti, Fly från Bug Island är ett spel som har levt i mitt huvud sedan Wiis tidiga dagar. Det enda jag visste om det var att det tydligen var ett väldigt dåligt spel, så jag var tvungen att cirkla tillbaka och spela det.
hur hittar jag nätverkssäkerhetsnyckel
Vad jag inte förväntade mig var en sådan lustigt dålig uppsättning karaktärer som gick igenom en helt fruktansvärd berättelse. Jag förväntade mig inte heller sådana sexiga ödladamer, så det var en bonus. Men Ray, den kvinnliga vän som han målmedvetet dreglar över, och hans shotgun-file vän vann alla mitt hjärta. Jag kan bara inte fatta att det här är ett riktigt spel. Helt enkelt fängslande.

The Actually Awesome Kusoge Award – Cool Riders
Coola ryttare är som Street Fighter: The Movie: The Game : det ser ut som kusoge, men det är byggt över benen i ett fantastiskt spel, så det lyckas vara roligt att spela. Men även om den bisarrt sammansatta sammansättningen av fotomanipulerade skådespelare och scenerier får spelet att se ut som om det drogs från det skumma djupet av en fyndsoptunna, kommer det samman på ett lustigt och fascinerande sätt.
I det som i huvudsak är Outrunners på olika motorcyklar kryssar du över en värld som liknar en resetidning efter att den har blivit uppäten av en kamel. Världen kör förbi dig i ljusets hastighet, men det är omöjligt att titta bort eftersom du kan missa en del av de bisarra scenerna. Det ser ut som det dummaste spelet man kan tänka sig, men när du faktiskt accepterar det i ditt hjärta kommer det att blockera alla dina blodkärl och dra dig ner inuti för att tillbringa evigheten. Jag menar, du borde spela det.
Linda upp den
Kanske är det bara mina hjärnmaskar som pratar, men jag tycker definitivt att du ska spela dåliga spel. TV-spel är mycket som ost. Många människor – de flesta, förmodligen – kommer att hålla sig till världens cheddar och schweiziska, och kanske om de känner sig äventyrliga kommer de att prova en gouda. Vissa är till och med nöjda med att bara äta färdigförpackade amerikanska ostar. Allt med ett erkänt varumärke, förmodligen ett som är massproducerat, och det är så långt det går.
Men om du verkligen vill komma i kontakt med ost – om du verkligen är en älskare av ost – utforskar du. Du provar hantverksostar, lagrad ost och ost från djur förutom kor. Du äter de mögliga sorterna, de illaluktande sakerna, och då och då kan det vara extremt obehagligt. Så småningom spelar obehagligheterna ingen roll eftersom det inte handlar om att äta ost, utan att utforska komplexiteten i dess smak. Vanlig ost blir tråkig för dig, men då spelar det ingen roll. Den passion du har byggt upp och upptäckt är mer tillfredsställande och meningsfull, och ditt liv berikas på grund av det.
Att spela kusoge ger dig perspektiv. Det förbättrar din koppling till mediet och ger det djup och mening. Du kan absolut hålla dig till snabbköpets ostgång och äta ur påsar med riven cheddar, eller så kan du resa utanför din komfortzon och få en verklig uppskattning av ost. Jag menar tv-spel. Jag är hungrig.